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全民突击***哪个最好 最强***排名

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全民突击***哪个最好 最强***排名

排名不好说。要说挑战,副本,僵尸都是两把A级***,最好给小师妹带上,缺点是单发伤害少,而且不好升级。PK最好用老兵,这把也是给自己带的狙,因为它伤害高而且PK好练级。所以总而言之A级连狙(没有的话别的连狙也都行,我带的***)给小师妹带,自己带老兵(没有的话带AWM也行,速度PK刷一个就行)。 纯手打求采纳

全民突击***哪个最好 最强***排名

目前,世界上射程最远的*是什么*?

cheytacM200只是最远射击群组。射程远是*的有效射程能达到的最大距离。目前最远狙杀纪录用***狙死了3000多米以外的目标。 要被反器材**步*击中就算穿了**衣也会死得很惨。十几毫米的**连钢板都能打穿更别堤**衣了。

世界上精度最高的***叫什么?世界上威力最高的反器材*是什么?

精度高不高要看射手的水平。 第一:3540米 2017年在伊拉克战场,加拿大特种**的一名匿名的**手在3540米(3871码)的距离上击中敌人。使用的**仍然是麦克米伦Tac-50**步*,这次比第二名的成绩整整提高了1000米。 TAC-50 12.7MM 威力大不大看口径LG5 40mm榴弹发射器,号称***。 LG5榴弹发射器

意大利的***手*一共出了有多少种型号啊??

***92系列9mm手*是意大利***公司1976年开始陆续推出的系列手*,主要装备意大利**和**。它包括有***、92F-C式、92SB式、92SB-C式、92FS式、92S式、92SB-CM式等型号,但***、92S式已停止生产。

主要战术技术性能:
92型 92SB 92SBS 92SBC 92F
使用*弹 9×19派拉贝鲁姆弹 同左 同左 同左 同左
自动方式 *管短后坐 同左 同左 同左 同左
射击方式 半自动、双动击发 同左 同左 同左 同左
供弹方式 15发可卸弹匣 同左 同左 同左 同左
闭锁方式 *管浮动 同左 同左 同左 同左
*长 217毫米 217毫米 240毫米 197毫米 217毫米
*管长 125毫米 125毫米 156毫米 109毫米 125毫米
*重(带空弹匣) 950克 同左 1千克 890克 900克
**初速 375米/秒 同左 同左 365米/秒 375米/秒
有效射程 50米 50米 50米 50米 50米

世界上射程最远的**步*是什么?

目前射程最远的手*是什么手*

FN Five-seveN 比利时FN 57N手*。有效射程100米,最大射程200-300米。 口径: 5.7x28mm 全长: 208 mm*管: 122.5 mm重量: 620 g (空**); 760 g (满**)*口初速:514m/s有效射程:100m最大射程:300m以上**容量: 20发5.7x28mm SS190** 老*应该是德国的毛瑟C-96 (Mauser C-96)手*,标尺1000米,其最远射程达到了500米。

**步*有哪些型号?

帮个忙 介绍下几种*的打法

1.AWP的特点。 一:awp最大的特点就是其90%以上超高的一击必杀率!这便决定了你在面对敌人时,无论什么距离都要保持一种“他更要怕你”的心态,因为和awp对决时,心虚的永远都是没拿awp的人。归而概之一个字:凶! 二:AWP是一只震天雷,他的*声一起,哪怕在基地睡觉的人都会听到,正所谓“awp一声吼,沙漠也要抖三抖。”概而归之一个字:响! 三:AWP是一只“穿山甲”。普通的箱子和墙壁的厚度,根本挡不住其**强劲的穿透力,所以看到有敌人手持AWP,往箱子后面躲就相当于告诉人家:你打我吧,我不会还手的!归归概概又是一个字:透! 四:AWP的上弹较慢。每一发的间隔有0.86秒。而在其换弹匣的时候,你可以从容的完成,找杯子——找水壶——倒水等一系列动作。所以概概归归还是一个字:慢! Awp特点关键词:凶!响!透!慢! 我们做人要厚道,要有原则,同样使用AWP也要遵循一些基本原则 首先就是“快”:AWP讲究一锤子买卖。使用时必须要全神贯注地仔细观察!发现敌人时尽快瞄准和开*!哪怕瞄的不是特别准,鼠标随便划一下也要射击,因为“只要开*,人人都有机会。” 其次就是“准”:在“快”的前提下,接着就是要“准”了。众所周知AWP的开镜精确度是120%!所以你瞄的准,打的也就准。建议大家放放血,买个定位好的鼠标,一般敌人的腾挪躲闪,何足道哉! 第三就是“位”:AWP的站位关系到使用者的生命问题。在CS中,站位必须要考虑以下几个事项: 1. 要能够及时逃跑。Awp手没有百发百中的,要随时做好腿肚子向前转的准备。 2. 没有好的平衡感最好不要站在最高处。因为除了高处不胜寒的原因外,逃命的时候也很容易失足摔死。 3. 视野要狭长或是广阔。即让敌人尽量处在无掩体的空旷处。 4. 要勇于站在关键要道。关键要道经常发生激战,如果有AWP在后面帮忙,有时可以挽救很多战友,甚至挽回战局! 使用awp的最后一个原则就是“闪”:当一个AWP手被敌人渐渐逼近时,如果周围有很多掩体或是逃生的路,那么还是尽早跑开,等躲过敌人的火力压制后,再在掩体后突放冷*,只要“留得青山在,不怕没柴烧”。但是如果不幸掩体太少、太薄,或是没有退路,那就干脆把心一横,就地蹲下,减少着弹面积,拼着挨几*,平心静气把他干掉!这就是小编常用的“闪无可闪,无需再闪”。 Awp使用原则关键词:快!准!位!闪! 2.M4的点射 如果随便找一位cs玩家,问他ak和m4哪一个用起来更顺手,相信回答m4的人要大大的高于ak,这不仅取决于m4比较小的后坐力和相对集中的着弹点,而且加消音器后的**能力和增强的穿透力也经常被玩家们津津乐道,更有甚者一些玩家管他叫“mp5增强版”,由此可见m4是多么的易于上手,这就是为什么我们玩混战服务器的时候,经常看到地上的m4变成名副其实的抢手货。Ok,闲话少说,一起来看看远距离m4的点射要领。 一.点射频率。由于m4的后坐力要比ak小,所以m4在点射频率方面可以比ak稍微的快一些,而加上消音器之后,后坐力进一步降低,点射频率就可以再加快,但还是要以*口不出现突然上跳的情况为准。 二.点射数量。较小的后坐力,相对集中的着弹点决定了m4每次点射的**数量可以比ak稍微多几颗,加上消音器后每次甚至可以打出去5至6颗**而不用压*,但小编推荐各位玩家多使用连续单发点射,即连续单击鼠标左键,每次发射一颗**,这样即可以提高准确率,又比较容易命中移动的目标。 练习的时候推荐首先要无人练习,主要观察着弹点,比如在iceworld雪地这张图里,在墙上喷个logo标志,再离远一些练习打特定的位置。等熟练之后,再到aztec这张最适合点射的图里面打打机器人。等熟练之后就可以和真人去较较劲了。 三.点射身法。首先和ak一样,开*的瞬间一定不要动,而点射的间隔空隙则一定要无规律移动,这样可以大大提高自己的存活率,在对战中处于上风。另外小编推荐一个蹭边预点射击的打法,即在掩体后面的时候,当我们预感到掩体外面某处可能有敌人时,我们把准星预指到那个位置,快速闪身出去,马上再迅速回来,与此同时回来的瞬间打出去2至3发**,这样做的好处是在自己毫发无伤的情况下给予敌人最大的打击,准星位置好的话还可以秒杀敌人,让他0反应毙命,何乐而不为呢。 3.AK的点射 一,点射频率。对于大多数的初级玩家来说,刚开始练习点射的时候我们遵循的原则是“宁慢勿急”,也就是说我们一定要放慢点射的频率,如果出现点射过程中*口突然上跳的情况,那就说明点射的频率有点过快了。等练习熟练之后,我们就可以逐渐加快点射频率,加快节奏了。 二,点射数量。也就是每一次开*点射打出去几发**,说到这个问题,恐怕每个老鸟都有自己的一套理论,争论三天三夜也不会有什么结果,这不仅取决于自己手中的**类型,敌人手中的**类型,敌人的距离,甚至还取决于机器的配置,个人的习惯等。如果非让小编说的话,那么我就推荐单发点射与3至4发点射的结合使用,这样的频率对于ak和m4都算是比较折中的选择。 三,点射范围。有些玩家在点射移动敌人的时候,*的准星总是跟不上敌人,感觉上总是慢半拍,那么小编就推荐一种泼水式的点射方法,也就是说在点射时每次打出去3至4发**,从第一发**开始,准星沿着敌人跑动的方向,在头的高度横向拉一条直线,就象泼水一样打一个面,这样就会大大的提高命中率。 四,点射身法。其实本来想第一个说身法的,因为cs中你身法的灵活程度直接影响了你被击中的概率。当敌人站立不动的时候,我们射击他的时候就会感觉非常轻松,但当敌人移动的时候我们就会感觉不好命中对方了,这就是我们为什么总说**手大部分情况只有一*的机会,因为要是不能命中的话,很难再有逃跑的机会。所以在我们点射的时候,要不停的无规律的移动位置,在停下的瞬间开*,然后立刻移动,永远不要长时间停留。 4.Ak与m4扫射 本人经常在网吧听到这样一些话:“他是铁人呀,怎么就打不死呀”“你看我瞄的那么准,打了一梭子,他愣是没事”“不可能吧,我怎么死了”等等诸如此类的话。说这些话的**部分情况通常是手持ak47或m4a1,朝对方狂扫了一梭子**,结果自己却躺下了。如果在你瞄的比较准的前提下出现了上述情况,那只有一个可能,那就是你没有压*,所谓“压*”指的是当手拿冲锋*或突击步*扫射的时候,按照**的着弹点,压低*口,以便使**真正打到你想打的地方。我们看看,这是ak没有压*扫射的情况,由于后坐力的影响,**飞的特别厉害,哪怕你用准星锁住了敌人,但**还是没有打中他。请大家再仔细的看一遍,从ak的第四发**开始,着弹点就已经脱离了准星,打在了上准星的上面,所以在我们进行ak扫射的时候,到第四发**的时候,我们就要用鼠标把准星下拉一段距离,用上准星的上面作为扫射时的准星,以便准确的击中目标。只要大家仔细研究着弹点,再熟练掌握压*技巧与瞄准的技巧,那么在中近距离,你的ak就接近无敌了。当然远距离交火就要改成点射了,如果你非要坚持扫射的话,那如果哪天打下来一架747来,本栏目可是概不负责的呀。至于跑动中扫射嘛,除非是极近的距离,否则你就不要指望跑动扫射能够***,因为cs中的敌人*吓是吓不死地。 同样道理,我们来看一下m4不压*时的弹道,虽然比ak稍微好那么一点点,但也就只是好那么一点点。我们看到一般到第5颗**的时候,着弹点开始上移至上准星的两侧,这样我们在压*的时候,就要把上准星的两侧看成是扫射时的准星,这样才能慢慢成为m4扫射王子。 Ak与m4扫射技巧关键词:着弹点;压*;上准星。

你好大* 和cheytac m200可以每个详细说明打的威力 重量 切弹速度分别比较哪个厉害?希望你是湖南一区的

可以去游戏里面对比一下! 虽然打*威力大 我就不喜欢 太重了。 我倒是喜欢芬兰之星 看个人喜好了

***自动手*为什么说是世界最好的手*

因为装备数量大,不过现在来首并不是最好的。单就上世纪80-90年代来说,美军选用92F作为制式手*是有道理的。 一是射击精度高。该*开闭锁动作是由闭锁卡铁上下摆动而完成,避免*管上下摆动时对射弹造成的影响。 二是*维修性好与故障率低,据试验:*在风沙及尘土、泥浆及水中等恶劣战斗条件下适应性强,其*管使用寿命高达 10000 发。*自 1.2 米高处落在坚硬的地面上不会出现偶发,一旦在战斗损坏的时候,较大故障平均修理时间不超过半小时,小故障不超过 10 分钟。 三是人机工效、设计合理。*的、表面为无光泽的聚四氯乙烯涂层,不反光、耐腐蚀。 不过现在还有很多受欢迎的手*,常青树M1911,格洛克17,西格绍尔P220等!

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